Harry Potter Store Pengalaman VR Menakjubkan New York Membolehkan Anda Melancong ke Hogwarts — dan seterusnya

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Jika anda bertanya kepada mana-mana peminat Harry Potter buku dan filem adalah impian nombor satu mereka, mungkin melawat Hogwarts. Nombor dua? Naik batang penyapu, sebaik-baiknya dalam Piala Quidditch. Dan walaupun terdapat percubaan untuk menyalurkan keajaiban pengalaman fiksyen tersebut di dunia nyata, tidak ramai yang mendekatinya... Sehingga kini, di Kedai Harry Potter di New York , yang menambah dua pengalaman Realiti Maya yang menakjubkan, setakat hari ini.



Selepas kelewatan yang sangat lama disebabkan — apa lagi — COVID, kedai Wizarding World utama dibuka secara rasmi di New York pada 3 Jun 2021. Dengan dua tingkat padat dipenuhi dengan prop filem asli, barangan eksklusif, peluang untuk mengambil gambar dalam kasut gergasi Hagrid atau rasai Butterbeer yang asli dan bergas, kedai Harry Potter New York adalah syurga bagi peminat francais itu, walaupun yang menuntut cukai yang tinggi ke atas dompet anda jika anda ingin meninggalkan semua barangan eksklusif.



Apa yang Harry Potter Store New York bukanlah, sehingga kini, adalah sesuatu yang anda benar-benar boleh luangkan lebih daripada satu atau dua jam menyemak imbas. Memang, itu sudah cukup lama untuk sesuatu yang pada asasnya muzium.gif' lampiran_988173' >

Foto: Ihsan Warner Bros

Di sana, seorang pelakon dengan teruja memberitahu anda bahawa anda akan melakukan beberapa latihan penyapu, dan anda harus meletakkan penderia VR yang agak tidak berbahaya pada tangan anda. Anda juga memilih avatar anda, berdasarkan rumah Hogwarts anda (sudah tentu), dan empat variasi jantina dan warna kulit yang berbeza, walaupun semuanya agak samar-samar sehingga ia harus meliputi hampir semua jantina dan warisan. Mungkin.

Selepas pengenalan pantas tentang cara menggunakan tongkat - pada asasnya, letakkan tangan anda di belakang anda, kemudian lemparkannya ke hadapan, dan jerit mantra - anda dibawa ke dalam bilik yang gelap dan lapang dengan enam batang penyapu yang disusun dalam bulatan. Bahagian ini dengan mudah merupakan bahagian yang paling tidak ajaib dalam keseluruhannya, dan secara mengejutkan tidak bertemakan untuk pengalaman Dunia Sihir, yang cenderung mengasyikkan yang mungkin. Perhatian juga: seluruh bilik dan semua pelantar dibersihkan sepenuhnya antara setiap kumpulan yang bermain melalui pengalaman itu, yang juga bukan ajaib, tetapi perlu ketika kita masih di tengah-tengah wabak.



akan ferel filem baru

Okay, kembali kepada panduan. Selepas duduk di atas batang penyapu, anda meletakkan cermin mata VR di kepala anda. Satu penentukuran pantas kemudian, dan tiba-tiba anda melihat avatar anda dan rakan pelajar Hogwarts yang telah dipilih sebelumnya duduk di atas penyapu. Dan ketika itulah anda mula terbang.

Foto: Ihsan Warner Bros



Lihat, saya dapati bahawa ini semua muslihat otak, tetapi dengan sedikit angin dari kipas di hadapan anda, penyapu terangkat sedikit dari tanah, dan bunyi yang baik serta grafik CG yang dihasilkan dengan cemerlang, sesi latihan anda terbang ke atas Hogwarts dan kawasan sekeliling terasa seperti perkara sebenar. Anda tidak boleh benar-benar mati atau terhempas — jika anda terserempak dengan bangunan, pelantar itu bergegar perlahan dan kemudian anda terbang ke arah lain, atau jika anda mengetuk ke tanah, anda akan bangun semula — tetapi dengan bersandar ke kanan atau kiri, serta menolak atau menarik penyapu, ia benar-benar terasa seperti anda terbang di udara di sekitar kawasan yang sama seperti yang dilihat dalam filem.

Ada sebahagian daripada diri saya yang berharap ini adalah keseluruhan pengalaman, sungguh mendebarkan untuk mempunyai kebebasan untuk melayang di sekitar kawasan Hogwarts dan meneroka. Anda sekali-sekala akan melihat risalah sesama anda (saya rasa, melainkan model CG rawak), tetapi seluruh persekitaran terasa begitu besar sehingga lebih kerap berbintik-bintik di kejauhan.

the great british bake off 2021

Ketika itulah Dobby muncul. Peri rumah yang meminta maaf menerangkan bahawa anda perlu pergi membantu Hagrid, jadi anda pergi ke London untuk mengejar beberapa Pelahap Maut. Pengalaman yang selebihnya adalah satu letupan — kadangkala secara literal — semasa anda terbang melintasi pemandangan bandar pada waktu malam menggunakan tongkat anda untuk membingungkan anak buah Voldemort. Petir menyambar, anda dibaling dengan hujan yang sangat renyai, dan ya, anda masih boleh mengemudi semasa anda terbang, walaupun laluan yang dilalui Hagrid dengan motosikal terbangnya kebanyakannya menentukan ke mana anda tuju. Untuk itu, saya terlepas sedikit permainan percuma pada permulaan sebaik bahagian ini bermula, walaupun mengezum ke atas Sungai Thames, dan kemudian, di sekitar padang Quidditch masih menyeronokkan.

Sebab bijak untuk melakukan Wizards Take Flight terlebih dahulu, dan mungkin penting pada ketika ini untuk menyatakan bahawa kedua-duanya adalah tiket berasingan pada harga setiap satu untuk pengalaman 7-10 minit, ialah Chaos di Hogwarts jauh melebihi simulator penyapu yang menggembirakan. . Kemahiran yang anda pelajari dalam yang pertama, daripada menggunakan tongkat anda, kepada mengorientasikan diri anda dalam dunia digital, akan berguna dalam perjalanan yang sangat realistik melalui institut pembelajaran perdana Dunia Sihir.

Naik ke tingkat dua Gedung Harry Potter di dunia nyata, daftar masuk dan anda menaiki tangga satu tingkat tambahan ke Stesen King's Cross. Bahagian luarnya dipenuhi dengan lebih banyak telur Paskah, daripada Niffler yang mencuri barang dari papan berlepas, hingga sesekali As akan bertukar menjadi simbol Deathly Hallows. Setelah anda bersedia untuk menaiki pesawat, anda akan dibawa masuk ke bilik gear yang bertemakan tempat duduk di stesen kereta api.

Foto: Ihsan Warner Bros.

Gear itu sendiri lebih sengit untuk Chaos di Hogwarts, termasuk gear tangan dan kepala dari pengalaman terdahulu, serta gear kaki dan lampiran keseluruhan beg galas. Sekali lagi, anda memasuki bilik yang jelas tidak ajaib, dan kali ini diminta untuk berdiri di atas nombor yang telah anda tetapkan. Selepas semakan teknologi yang lain, kali ini rangka rangka tindakan King's Cross Station, anda melihat avatar prapilihan anda di sebelah anda (anda memilih Avatar baharu setiap kali, jadi jika anda mahu menjadi Slytherin dalam satu dan Hufflepuff dalam yang lain: langsung impian kamu). Anda berjalan ke hadapan, genggam pemegang sebenar yang nampaknya disambungkan ke bagasi maya, dan berlari melalui dinding untuk sampai ke Platform 9 3/4, rumah Hogwarts Express.

Jadi di sana anda, berdiri di platform kereta api, mungkin anda menolehkan kepala anda dan melihat kereta api pergi, mungkin anda melihat avatar lain (ia pada dasarnya seperti sesuatu yang luar biasa R eady Pemain Satu , tetapi dengan tangan orang LEGO yang dibuat lebih sedikit), tetapi tidak jelas apa yang anda lakukan seterusnya. Ketika itulah Dobby meminta anda untuk datang ke sini.

Pembaca, saya sangat keliru. Datang sekitar sudut? Berjalan ke hadapan? Tetapi kami berada di atas platform kecil di dalam bilik di tingkat tiga kedai di luar taman Madison Square... Betul? Tidak ada di sudut. Saya tahu ini semua kedengaran mengarut, tetapi cara otak anda menipu anda untuk mencipta a baru ruang tiga dimensi dalam ruang sebenar yang sedia ada, yang sebenarnya anda wujud dengan serta-merta memesongkan fikiran.

selamat hari natal charlie brown

Foto: Ihsan Warner Bros.

Syukurlah, mereka memudahkan anda melakukannya, seperti yang dijelaskan oleh Dobby dia perlu mendapatkan beg pakaian khas untuk Hogwarts. Peminat akan tahu bahawa ia adalah beg pakaian Newt Scamander dari Binatang Hebat filem, dan ia bukan spoiler besar bahawa ia penuh dengan makhluk yang menjadi liar. Tetapi pertama, Dobby mengangkut anda ke bot ke Hogwarts, dan kemudian ke Hogwarts sendiri.

Di sinilah anda mengambil tongkat anda, satu lagi detik yang mengelirukan semasa anda mengambil tongkat sebenar di ruang maya. Dalam Chaos at Hogwarts anda boleh menggunakan hampir mana-mana mantera dalam buku Harry Potter, pada bila-bila masa. Stupefy, Wingardium Leviosa... Anda juga boleh menggunakan Avada Kedavra, sumpahan maut, yang menyebabkan tongkat anda berasap dan berjabat di tangan anda. Beberapa mantra tersebut memainkan peranan dalam cerita, atau adalah gesaan daripada Dobby, tetapi detik-detik kecil seperti ketika saya dan parti saya berada di kawasan gelap sekolah dan mendapati bahawa kita boleh menggunakan Lumos, mantra pencahayaan, adalah wahyu.

taman selatan episod penuh lawak tengah

(Dan sebagai nota kecil, anda juga boleh bermain-main dengan pelbagai mantera ini dalam Wizards Take Flight, juga, walaupun saya kebanyakannya tertumpu pada Pelahap Maut yang mengejutkan dalam pengalaman itu.)

Pengalaman sebenar yang menonjol walaupun - dan terdapat banyak - adalah apabila anda memasuki kawasan tengah sekolah, dengan lukisan bergerak yang hampir tidak terhingga, dan tangga yang sentiasa beralih. Semasa anda berdiri di atas satu, secara intelektual anda tahu bahawa platform sebenar di bawah anda sedikit bergegar, dan anda tidak akan ke mana-mana. Ia tidak penting. Terasa seperti sebuah tangga sedang beralih dari satu sisi bilik ke sisi lain. Dan skala besarnya membuatkan ia berasa seperti anda berada di sana di Hogwarts pada masa itu. Sebenarnya.

Saya tidak akan merosakkan semua kejutan dalam Chaos di Hogwarts, tetapi saya akan mengatakan bahawa terima kasih kepada jumlah berjalan kaki yang anda lakukan, dengan berhati-hati menyeberangi batu basah, menaiki lif dengan hantu, dan bertarung dengan segala-galanya daripada piksi kepada naga yang sangat realistik, Saya akan membayar dua kali ganda wang untuk pita semua orang yang tersandung di sekitar bilik di dunia nyata. Sungguh liar muslihat otak anda boleh menarik anda, dengan beberapa bunyi yang bijak dan isyarat luaran yang betul.

Ia juga membantu jika anda bersama kumpulan yang anda kenali dan percayai... Saya pernah melalui Chaos di Hogwarts dengan sekumpulan orang yang tidak dikenali, dan kami semua teragak-agak dan jelas menjaga jarak sosial kami. Kali kedua saya melintasi Hogwarts dengan orang yang saya kenali, dan interaksi itu menjadikan segala-galanya menjadi lebih baik, kerana kami bercakap antara satu sama lain dalam kehidupan sebenar semasa avatar kami berada di dunia maya. Ia juga membantu kami membuka bahagian pengalaman yang berbeza... Cukuplah untuk mengatakan, sama ada anda bekerjasama untuk menghentikan naga daripada mengamuk, atau tidak, segalanya berjalan ke arah yang sangat berbeza.

Itu juga salah satu kegembiraan, terutamanya dengan Chaos di Hogwarts. Walaupun banyak bahagian telah ditentukan terlebih dahulu, atau akhirnya akan mencapai kesimpulan mereka sama ada anda mengambil bahagian atau tidak, bahagian lain boleh diubah dan diubah suai hanya dengan menggunakan ejaan yang salah pada masa yang salah. Ini adalah jenis pengalaman yang memerlukan banyak lawatan, hanya untuk mengetahui semua rahsia dan telur Paskah dalam pengalaman itu.

(Satu yang sangat pelik saya diberitahu, tetapi tidak mencuba: lekatkan kepala anda ke dalam naga pada akhirnya jika anda berjaya menundukkannya, kerana beberapa pereka yang berani sebenarnya telah membuat bahagian dalam naga.)

Akhirnya, dapat difahami bahawa tidak semua orang mahu mengeluarkan untuk dua pengalaman VR, atau mahu menghabiskan sepanjang hari percutian mereka di New York di dalam kedai. Walau bagaimanapun, seperti perjalanan taman tema yang bagus, walaupun dengan masa larian yang singkat, ini adalah pengalaman yang memuaskan yang anda ingin lakukan sekali lagi — dan sekali lagi. Dan bagi yang mati, ini adalah peluang untuk menjalani impian sepanjang hayat, dan akhirnya pergi ke Hogwarts, atau terbang di atas batang penyapu. Ia benar-benar mengasyikkan dan bagus - gambar dan video dalam talian pada masa ini tidak adil untuk benar-benar menjalaninya.

Cuma jangan salahkan Kedai Harry Potter jika anda menstrim setiap kali seterusnya Harry Potter filem , menonton filem tidak penting berbanding dengan menjalaninya.